Upetak, 20. studenog 2015. godine, u sklopu CodeCampa Osijek održat će se Optimizacija i marketing gotove videoigre s početkom u 17:00 sati u BIOS-u.
Predavač: Leo Tot, Microsoft Student Partner
Na protekloj radionici polaznici su se upoznali s pojedinim alatima za izradu videoigara i osnovnim koracima u izradi digitalnog prototipa, odnosno nečeg igrivog i spremnog za pokazati ostatku svijeta. Međutim, na koji način privući pažnju potencijalnim igračima i ostalim entuzijastima? Na posljednoj radionci trenutnog ciklusa GameDev Tracka u sklopu CodeCAMP-a imat ćete priliku upoznati se s nekim metodama svojevrsnog reklamiranja vašeg proizvoda, odnosno vašeg budućeg vrhunskog naslova.
Game Dev Track
Game dizajn i develoment su, trenutno, neke od najpopularnijih tema koje kruže digitalnim svijetom. Najčešće su povezane s pojmom “indie game development”. No, kako se postaje game developer ili dizajner? Polaznici ovogodišnje serije osječkog CodeCAMP-a imat će mogućnost:
- savladati osnovne elemente samog procesa nastanka jedne igre
- naučiti kako razmišljati kao game dizajner
- kako na kraju spojiti sve elemente u cjelinu
- kako razviti igru kao jedan gotov proizvod spreman za igranje
- upoznati se s metodama plasiranja igre na tržište
Ciljana publika: programeri početnici
Predznanje: osnove OOP-a te je poželjno minimalno iskustvo u programiranju kako bi se lakše shvatili primjeri i analogije
Oprema: nije potrebna







![Velika Gospa u Aljmašu [2026.]](https://www.osijek031.com/wp-content/uploads/2026/08/Velika-gospa-aljmas-obz--768x511.jpeg)

![Sajam antikviteta [kolovoz, 2026.]](https://www.osijek031.com/wp-content/uploads/2026/08/2026_08_01_sajam_antikviteta_spaic_00002-768x512.jpg)
