Game Room: World in Conflict

Osijek

#285866

Game Room: World in Conflict

World in Conflict je ne baš tako nova strateška igrica na svjetskom tržištu ali može se sa sigurnošću reći jedina koja je iole zamijećena još od popularne igrice Company of Heroes. Proizvod suradnje programerskih kuća Ubisoft i Sierra Entertainment.

Kakva je kvaliteta igrice, šta nudi i kakvi su generalni utisci saznajte u nastavku.


Igra

W.I.C. je jedna or rijetkih strateških igrica u realnom vremenu koja je prošla poprilično zapaženo na tržištu igara. Toliko zapaženo da je u 2008. godini bila jedna od igara koja se koristila za testiranje novih grafičkih kartica. Igra nudi poprilično razrađenu priču, ali za malu dječicu, jer u stvarnosti se takav scenarij jednostavno ne može dogoditi, a uskoro ćete saznati i zašto.

Godina je 1989. i Sovjetski savez je pred krahom. Zadnja nit spasa je srušiti SAD i Europu i cijeli svijet baciti na koljena da ponizno kleči pred "crvenim vragom". Sovjeti napadaju Europu s jednim jasnim ciljem da ju unište i slome. Amerika priskače kao uvijek spašavati jadni svijet od "crvene ruke zla". Dok Amerika riskira živote svojih mladića i djevojaka za proklete Europljane, jedače puževa i žaba, ljude koji se ne peru ni ne briju ispod pazuha, iznenadni napad Sovjeta na Zapadnu obalu, pazite sad, pomoću "cargo" brodova u kojima je skriveno svo naoružanje potrebno za osvajanje Amerike, mrsi planove Amerikanaca u Europi prisiljavajući ih da se povuku s europskog fronta i vrate se braniti rodnu američku grudu od "crvenih vragova". Poprilično nategnuto i nerealno, zar ne?

Vi ste u ulozi nekoliko američkih časnika zaduženih za obranu strateških ciljeva, odnosno uništavanje istih koji su u vlasništvu "armije zla". Da bi ostvarili svoje ciljeve, na raspolaganju vam je određeni broj poena kojima se služite za novačenje potrebnih jedinica kojima onda djelujete. To je u biti to, jer se stvarno nema puno toga za dodati.



Sučelje

World in Conflict je real time strategija koja se u osnovici oslanja na taktičko nadmudrivanje UI. To je bar tako bilo osmišljeno u originalu, na papiru. No stvarnost je daleko od zamišljenoga cilja. W.I.C. se baš ne razlikuje previše od svih ostalih strateških igara, osim što nedostaje onaj dio igre gdje postavljate tvornicu nečega, a iz nje svakih par sekundi izađe neki tenk, pa tako dvadeset minuta i onda klasični napad grlom u jagode, pa 'ko živ, 'ko mrtav. Nema tvornice, no tu su popularni vojni poeni, bez kojih niti jedna nova strategija ne može proći, pa ako misija dopušta dostavite si transportnim avionom četiri heavy tenka i pobjeda je gotovo garantirana.

Klasični pogled iz trećeg lica odmah daje dojam prave strateške igrice, dok nekako ne skupite 4 najjače jedinice i sravnite sve sa zemljom. Pogled se naravno može mijenjati kako god vama paše, no ako previše približite kameru na jedinicu, što je moguće bez problema, gubite dojam da ste u bitki, jer vam je kut gledanja ograničen na vaš komad željeza ili na vaš vod vojnika, dok vam u isto vrijeme iza leđa ili pored tenka mogu plesati ružičasti slonovi, a da nemate pojma da su uopće tamo.

Odličan dio igre je i moguća podrška iz zraka ili artiljerija. Divno je vrijeme čekanja da se podrška dogodi. Taj dio je stvarno realno napravljen i svaka čast na tome. Nije moguće, kao u ostalim igricama ovoga tipa, pozvati podršku koja u sekundi sravni sve sa zemljom. Na podršku se mora čekati, što vas onda stavlja u ulogu pravoga stratega, jer morate planirati gdje i kako zatvoriti neprijatelja, onemogućiti mu proboj te ga spržiti, recimo napalmom, zračnim napadom, preciznim laserski vođenim raketama, minobacačima, artiljerijom itd. Svaka ubijena neprijateljska jedinica donosi vam određeni broj bodova koji se akumuliraju i omogućavaju sljedeći napad. Thumbs up za ovu ideju.

Priča je realno interpretirana u igru i ide na principu vremenskog preskakanja tako da ubija monotoniju. Malo ratujete s NATO-vim snagama, malo s američkim, tako da vam igrica ne dosadi. Kroz misije dobijate zadatke nadređenih koje morate izvršavati redom. Imate primary i secondary misije. Izvršenje misije, medalja i čin ovisi o vašem dobrom, odnosno lošem finaliziranju dotične misije. Misije su, kao što sam napomenuo, vrlo raznovrsne, ali na istom principu: napadni, obrani, spasi, uništi. Zauzimate određene strateške pozicije koje onda držite dok vam se ne naredi drugačije. Poprilično jednostavno i učinkovito. Moglo je i bolje, no dobro.

Mala zamjerka su jedinice u igri. Po mom skromnom mišljenju ih je premalo. Ima svega par tenkova, dva-tri oklopna vozila i tri helikoptera, te valjda dvije ili tri pješačke jedinice. Za igricu koja je puno obećavala to je uistinu premalo.

Za kraj, napomenuo bih i da postoji Multiplayer kojega eto nisam probao, pa vam realno ne mogu ni reći kakav je. Eto, recimo, razloga za probati igricu.



Grafika

Grafika je u ovoj igrici stvarno odlična. Igra je preljepa, detaljna, a animacije, eksplozije, voda i sve ostalo što se miče jednostavno oduzima dah. Jedinice su detaljno izrađene tako da ako približite kameru dovoljno blizu možete doslovno vidjeti svaki detalj na svakom vozilu. Kretnje vojnika i vozila su isto tako realne, a vozila ostavljaju tragove iza sebe što povećava realnost igre. Zgrade i sve što se uništava raspada se s ogromnom detaljnošću i pun je pogodak.



Igrivost

Igra je igriva. Iskreno, daleko je ona od Close Combat serijala, no ako ćemo tako gledati niti jedna strategija nije ni do koljena Close Combatu. Drago mi je da se sve više odustaje od dječačkog štancanja trupa koje onda mogu sravniti pola galaksije i da se igre sve više i više temelje na strateškom aspektu. World in Conflict je daleko od neke ozbiljne taktičke igrice, no kao što sam rekao, ako netko želi ozbiljnu taktičku strategiju, da znam da te dvije riječi ne smijem staviti jednu pored druge ali ne postoji drugačiji način kako da dočaram razliku Close Combata i igara poput ove, zaigrati će Close Combat koji je puno ružniji ali pravome strategu to ne igra nikakvu ulogu.

Minimum System Requirements
- Processor: 2.0 GHz
- RAM: 512 MB
- Video Memory: 128 MB
- Hard Drive Space: 9 GB
- Operating System: Windows XP, Windows Vista
- DirectX Version: 9.0c



Zaključak

Svjestan sam činjenice da sam poprilično loših stvari rekao o ovoj igrici, međutim morate shvatiti činjenicu da sve recenzije pišem isključivo subjektivno. Tako je i slučaj i s World in Conflict-om. Kao gamer i netko tko je ovisan o dobrim igricama, kada naiđem na savršenstvo, to savršenstvo onda postaje kamen temeljac za usporedbu s drugim igricama. To je bio slučaj i s ovom igricom.

World in Conflict je realno izvrsna igrica s jako dobrom igrivošću, preljepom grafikom, dobrim sučeljem ali ona meni jednostavno nema ono nešto što mi ima Close Combat. To nešto je realnost, taktika, planiranje, pravilan odabir jedinica i taktike i još dosta stvari. Netko tko nije igrao Close Combat ne može znati o čemu pričam. Sve strategije poput ove su realno gledajući samo igrice koje služe za ubiti malo vremena i nemaju onaj taktički štih i planiranje. Ja sam to našao u Close Combatu gdje vi iskreno žalite za loše napravljenim potezom koji vas može koštati cijele bitke, dok u igrama tipa World in Conflict jednostavno dodate novu jedinicu da vam se dostavi kao pizza i to je to.

Ponavljam još jednom da ne bude zabune, World in Conflict je jako dobra igrica koju je užitak zaigrati jedanput, prijeći i staviti DVD negdje u ladicu za ne daj Bože ako se zaželite lijepe strategijice.

Ocjena: 7/10



p.s. Ovaj tjedan nema ankete jer vas sljedeći put očekuje "Game Room novogodišnji specijal: Fallout - post nuclear R.P.G.", recenzija sva četiri dijela Fallouta.
#285882
Zašto 'igrica'? I zašto recenziranje tako starih naslova?
#285883
tomivav

Zašto 'igrica'? I zašto recenziranje tako starih naslova?


Prva stvar, recenziranje je odabrano anketom. Recenzije se rade isključivo subjektivno, na osnovi osobnog mišljenja tako da se nema previše vremena za riješiti sve najnovije igre ovoga svijeta. pokušava se biti što objektivniji ali u cjelosti svaka recenzija je subjektivna.

Druga stvar, ako se recenziraju svi najnoviji naslovi, kroz mjesec dana neće se imati ništa drugo za recenzirati, jer puno je lakše odigrati igricu i napisati recenziju nego programirati igricu i izbaciti ju na tržište. Na tržište pošten naslov dolazi svakih nekoliko mjeseci. U pripremi su novi naslovi za recenziranje i biti će recenzirani kada se odaberu anketom. U anketi će uvijek biti tri igrice koje zaslužuju recenziranje, koje će biti odabrane ovisi o čitateljima. Ako je igra nešto starija mislim da realno nema razloga da ne bude recenzirana ako je jako dobra ili ako je jako loša, da se slučajno ne bi netko zeznuo i potrošio novce na budalaštinu.

Treća stvar, nemaju svi čudovišta od kompjutera da mogu pokretati najnovije igrice tako da dajemo šansu i onima koji bi zaigrali nešto kvalitetno, ali na slabijem kompjuteru.

I posljednja stvar, uvijek su ponuđene 3 igre, kako čitatelji izglasaju tako će biti.

Ovo pitanje je već postavljeno jednom, ako se ne varam. Odgovoreno je sasvim realno i mislim da više nema potrebe povlačiti to isto pitanje.

Sljedeći put biti će recenzirana kvadrilogija Fallout. Igra koja je legendarna i jedna od najboljih igara svih vremena. Činjenica da je nastala u '90 ima ne mijenja na stvari.
#285884
Ali nisi odgovorio zašto "igrica"?
:D
#285887
Dylan

Ali nisi odgovorio zašto "igrica"?
:D



igrica - lijepa grafika koja mami, brze borbe bez puno razmišljanja, nema strategije, nema taktičkog razmišljanja, nema vojnog efekta, najobičnija igrica za zabavu i ništa više, poprilično lagano za prijeći

taktička igra - poprilično ružno za sadašnje uvijete kompjuterizacije, ali temeljeno na realnim i stvarnim događajima u II svj ratu, utjecaj morala, experience-a jedinica, ograničena količina municije, utjecaj fizičkog stanja vojnika (zdrav/ranjen/teško ranjen/neupotrebljiv), utjecaj zapovjednika, utjecaj stamine (ako puno trči nemože više trčat i zaostaje, ako nosi teški mitraljez zaostaje za vodom pri brzom trčanju, zapuše se i mora stati), utjecaj taktike je nevjerovatan (i daleko slabiji sa samo jednom pješačkom satnijom u kojoj ima 2 bazuke i bar 1 protutenkovcki top možeš zaustavit nadolazeću panzer diviziju ako dobro taktički osmisliš sve), količina vojne opreme je nevjerovatna i raznolika, šta god se koristilo u II svj ratu to možeš i u igrici koristit, i najvažnije REALNO je i ne možeš uništit tenk s vodom pješadije, pa ako usereš i ne pokrivaš recimo lijevu stranu mape s bar jednom jedinicom koja ima neko protutenkovsko oružje moš ispušit cijelu mapu.

eto zato igrica :)
#285902
recenzija je promašaj jer je igra bazirana na MP gdje taktike ima i previse, timska igra obavezna, a jedinica ima taman da se sve klase pokrivaju
#285944
snowblind

recenzija je promašaj jer je igra bazirana na MP gdje taktike ima i previse, timska igra obavezna, a jedinica ima taman da se sve klase pokrivaju



left 4 dead je igrica bazirana na MP, eve je igrica bazirana na MP, WOW je igrica bazirana na MP stoga ne pričaj gluposti. WIC je strategijica koja ima mogućnost MP.
I svaka igra u kojoj možeš mitraljezom rasturit tenk nije taktička igra nego igrica.
#285956
aveaveave jer ovakvu količinu govana nisam pročitao jako dugo, kakvi mrtvi mitraljezi koji uništavaju tenkove, daj i meni toga što koristiš pa da i ja haliram
#285958
snowblind

aveaveave jer ovakvu količinu govana nisam pročitao jako dugo, kakvi mrtvi mitraljezi koji uništavaju tenkove, daj i meni toga što koristiš pa da i ja haliram



ajde momak odigraj nešto da se smiriš. nije ti to dobro za živce. uzmi si još jednu igricu poput ove recimo command & conquer generals ili sudden strike 3, tu su si samo što ovo ima malo bolju grafiku.
#285967
hvala ti što si me nasmijao
#285969
snowblind

hvala ti što si me nasmijao



nema na čemu i drugi puta ;)
#285974
Zašto nema ankete u ovoj recenziji?
#285975
zeros

Zašto nema ankete u ovoj recenziji?

PipBoy


p.s. Ovaj tjedan nema ankete jer vas sljedeći put očekuje "Game Room novogodišnji specijal: Fallout - post nuclear R.P.G.", recenzija sva četiri dijela Fallouta.



jel tolko teško čitat LOL
#285977
Monstrum


zeros

Zašto nema ankete u ovoj recenziji?

PipBoy


p.s. Ovaj tjedan nema ankete jer vas sljedeći put očekuje "Game Room novogodišnji specijal: Fallout - post nuclear R.P.G.", recenzija sva četiri dijela Fallouta.



jel tolko teško čitat LOL



hehe, ma nisam vidio da još nešto piše ispod zadnjeg trailera. :)...
#285986
opala!
mora kako je krenulo recenzentu kada je uspio polučiti ovoliko reakcija... :P ;)
dojma sam kako netko od forumaša ima alias, ali to je samo moja pretpostavka.

čestitke na kreativnosti! radujem se falloutu. :D
#286057
PipBoy

tomivav

Zašto 'igrica'? I zašto recenziranje tako starih naslova?


Prva stvar...


Nisam vidio pitanje prije, pa sam zato postavio.

Nemam ni ja brutalnu konfiguraciju. WiC nisam ni igrao bša zbog tog, ali i nedostatka vremena - kao i hrpe drugih igara. Preslab mi je komp za neke igre iz 2006., a di tek za ove koje su kasnije izišle.

Mislim da nema puno smisla recenziravat starije stvari jer su ih mnogi igrali, a i ako nisu, vjerojatno su već upoznati s naslovom, no dobro. I vjerujem da se puno više ljudi koristi piratsvom, nego što kupuju igre. Ipak se ovdje radi o PC-u.

A naziv igrica mi je pomalo uvredljiv i previše laički. Kao da moj tetak priča o igrama. Najviše mi smeta kad se taj naziv koristi za neka remek-djela, a ima ih mnogo. Ja osobno ni Super Marija ne bi nazivao igricom...

Da završim, Fallout je i meni jedna od najdražih igara uopće. Ove godine sam ga ponovno igrao. Jedinica mi se najviše sviđa, ne znam zašto - ima mi bolji ugođaj od dvojke. Dvojku nisam završio jer nisam više imao toliko volje za igranjem nakon što sam završio jedinicu. Trojku nisam ni igrao jer imam preslab komp. A spin-offove nisam ni igrao.
#286085
ali kad pogledaš to su mahom sve igrice. manje više odn. ovisno o sučelju. za neke igrice se može sa sigurnošću reći da su jednostavno "igrice" dok su druge stvarno realne igre.

eto da ne misliš da lupam bezveze usporedit ću par žanrova pa da nekako vidiš o čemu pričam.

npr ako govorimo o strategijama imamo one jednostavne strategije koje nisu ništa više nego igrice za ubit vrijeme. tu mi spadaju definitivno command & conquer i red alert serijali, age of empires serijal, stronghold crusaider, sudden strike serijal i ostale slične igrice. igre se baziraju u osnovi na neku bazu koju imaš, narokaš svega i sam pokosiš sve pred sobom. u tu grupu mi spada i WIC. da se razumijemo super je to igra za ubit vrijeme i prešao sam ju 2X i još ću sigurno nakon nekog vremena kad se zaželim "strateške igrice". a onda imaš realne strateške igre. ne znam jesi igrao Close Combat serijal. Skini si s neta close combat 5 pa ćeš vidjeti o čemu pričam. za razliku od svih već pomenutih igrica, close combat je realni simulator bitke. (iza nove godine ću ponuditi za napraviti recenziju pa ćeš vidjeti o čemu pričam). kad kažem realni simulator mislim realni simulator. iskreno ta igra mi više sliči na vojnu obuku pomoću kompjutera nego na kompjutersku igricu. je ona poprilično ružna ali kada se priča o igrivosti daleko je ispred svih pomenutih. to je toliko nešto realno da ti to nemoš vjerovat. eto u žanr realnih strategiuja mi i ulazi total war serijal gdje ti uz činjenicu da imaš diplomacju, management gradova i regija imaš i 3d bitke koje su super teške i moraš razmišljat taktički da bi uspješno priveo bitku kraju.
to sve one pomenute igrice nemaju. ako ćemo iskreno company of heroes mi je realnija startegija od WIC .

što se fallout 1 tiče prešo sam ju jedno 2-3 puta al zato sam dvojku prešao cca 25 puta. najbolja igra svih vremena. trojka je sranje :D

ako te zanima prouči si malo ovo ;)
#286095
ti se moraš odlučit jel želiš "realne" il taktičke igre
#286100
Ukoliko itko još uvijek igra C&C Canes Wrath, nek se javi da ga razbijem preko Hamachia! A može i ova samo će mi trebati vremena da "kupim" igru.
#286106
Monstrum

ali kad pogledaš to su mahom sve igrice.

ako te zanima prouči si malo ovo ;)


Slažem se s ovime što si reko. Ali ipak je izraz 'igrica' prva riječ u hrvatskom jeziku koja se pojavila kad su se prvi put pojavile video-igre. Tako je izraz postao normalan i uobičajen, pa nekima ni ne upada u oči. To je sve ok, ali meni ipak zna zasmetat...
A u vezi simulatora - to je opet novi pojam. Slažem se s time što si reko. Slična je stvar s Gran Turismom. No na kraju se sve svodi na osobno preferiranje i nije toliko ni bitno ako se ljudi razumiju dok komuniciraju.

Pogledo sam link - to je neki neslužbeni Fallout Online? Mislim, ionako nemam vremena za to. Sutra mi stiže PS3 i napokon ću uživati u Gran Turismu nove (ove) generacije, a kad dođe GT5, uzima se i volan :)
Znam da je Interplay sačuvao prava da napravi Fallout MMOG, ali sam sad tek saznao ovo: http://fallout.wikia.com/wiki/Project_V13
#286125
snowblind

ti se moraš odlučit jel želiš "realne" il taktičke igre



pa to ti ja pokušavam dočarati na već dvije strane. postoje REALNE TAKTIČKE igre, a WIC nije jedna od njih. imaš link na najbolju realnu taktičku igru na svijetu već dobrih 10 godina. nema krasnu grafiku kao WIC ali je 50X realnije i igrivije.

da se razumijemo i meni se sviđa WIC ali kao što sam napomenuo kada naiđete na taktičku igru koja je najbliže savršenstvu ona postaje ono s čime se sve druge igre uspoređuju.

tomivav


Znam da je Interplay sačuvao prava da napravi Fallout MMOG, ali sam sad tek saznao ovo: http://fallout.wikia.com/wiki/Project_V13



načekat ćemo se dok to dođe. :(

Tagovi